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ベトナムでの携帯電話通信試験 SIMロックを外した携帯で確認したところ問題なく通話できた。 ドコモ携帯 バリュー一括 N905i購入 4980円(スタンド付き、充電器なし) オプションは 一人でも割り iモード とか5種類と2in1 2in1が非常にうっとおしいオプションだ。 使い道がないし。 3ヶ月縛りとのこと。
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【種類】メンバ変数 部品の種類を表します。 部品を作成すると、その種類(ボタン、エディタなど)が「種類」メンバ変数に保存されます。 部品の種類 値の設定 部品に種類を設定する。 (部品名)の種類は「ボタン」。 ※システム側で自動的に値が設定されるので、ユーザーが任意に設定すべきではありません。 値の取得 部品の種類を取得する。 Cは(部品名)の種類。 設定/取得できる値 部品の種類 ***** サンプル ***** ボタンAとはボタン。 「ボタンAの情報」を表示。 「ID={ボタンAのID}」を表示。 「ハンドル={ボタンAのハンドル}」を表示。 「オブジェクト={ボタンAのオブジェクト}」を表示。 「種類={ボタンAの種類}」を表示。 ***** ここまで *****
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概要 ルール 解き方 豆知識 リンク 概要 パズラー誌上で発表。考案者は夏原正典氏。 ルール ウィキペディアを参照。 解き方 豆知識 端のマスで外向きの矢印で0が入る、というマスを作らない限りすべてのマスに1を入れれば成立するため、通常の問題では表出数字は最低1つある。(すべてのマスに1を入れる以外に解がない問題が作れるかどうかは不明。情報求む。) リンク ウィキペディア内の何種類?のページ
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室井静信 回避, …そうすると思ったよ 回避, いつ死んでもいいと投げ出してもいい安い命はない 回避, 逃げるべきだ… 回避, 正面から敵に廻すにはあまりに危険だ 回避, ……で、どうする? ダメージ小, 何かあったんだろうか? ダメージ小, そうだね、死なない ダメージ小, これじゃ自殺じゃないか ダメージ小, 君は自棄を起こしているだけだ ダメージ小, 君は善人だね ダメージ小, けれど……それは、.君のせいじゃない ダメージ中, 分かっているんだ…でも僕の心の憶測で何かが引っかかっていて… ダメージ中, うっ… ダメージ中, くっ…まさか侵入を!!! ダメージ中, あっ!!! ダメージ中, ……駄目だ。.やっぱりそれは違う。納得がいかない ダメージ中, うわっ!! ダメージ中, 僕の心の中の闇が鎌首をもたげてくる ダメージ大, そこまでしないといけないのか ダメージ大, 納得できない ダメージ大, 僕は死をよしとしている ダメージ大, なっ……!! ダメージ大, 死が蔓延したらここは…なくなってしまうのだろうか ダメージ大, 何ということだ… 破壊, なんという…… 破壊, しまった!! 射程外, これは…… 攻撃, 頭から否定しようというんじゃない。.それでは帳尻が合わないんだ 攻撃, 死が蔓延している… 攻撃, 自分の望むように生きる権利はある! 攻撃, ――孤独は恐怖だ 攻撃, 君は世界に、ただ1人、守るものも保障も与えるものもなく、;本当にまったく1人で立ち向かわなければならない 攻撃, ここは罪人の住まう流刑地なんだよ 攻撃, 僕達は生きていかなければならない 攻撃, あがく、ということ……そう、僕は思う 攻撃, これはもっと散文的なことだよ。.極めて殺伐とした現実だ。.無慈悲で無機的な 攻撃, 待ってください 攻撃, 人は呆気なく死ぬ。.とても、脆い 攻撃, こんなことしか言えなくすみません 結城夏野 回避, あいつら何をやっているんだ? 回避, 勝手に入れるなよ 回避, ――来たか 回避, このまま続けたらこいつは次にどんな手を使ってくるだろう 回避, それで? 何の用だ? ダメージ小, 俺達が喧嘩していい状況じゃない ダメージ小, 冗談じゃない!!! ダメージ小, 来るなら来て見ろ!! ダメージ小, 誰だよ ダメージ小, ――で、俺を殺したいと ダメージ小, あんたら、こんなところで何をしてたんだ? ダメージ中, いったい何が? ダメージ中, く… ダメージ中, まずい! ダメージ中, 怖いのは…罪 ダメージ中, 甘いこといってられないんだ… ダメージ中, うわっ! ダメージ中, 俺はそういうの、気味が悪いんだよな ダメージ大, びびっているのか、俺 ダメージ大, 俺だって死ぬつもりはない ダメージ大, ここで殺られるのか? ダメージ大, こんなところで死んでたまるか!! ダメージ大, 疲れている…疲れているんだ ダメージ大, これはだめだ… 破壊, 不便だよな…… 破壊, 俺はもうとっくに死んでる…… 射程外, ――――え? 射程外, なるほどな、よく見えるし上手く隠れられる 射程外, 汚ェよ!! 攻撃, 冗談じゃない!! 攻撃, やめろ!!! 攻撃, 俺は少しやることがあるんだ 攻撃, こういうの効く? 攻撃, 豚だって殺される時は抵抗するだろう 攻撃, 待てよ 攻撃, 俺は許すつもりはない 攻撃, 邪魔しに来たんだ 攻撃, 俺はあんたらが気に食わないだけだ! 攻撃(対武藤徹), 俺は起き上がりを許すつもりはない。.徹ちゃんあんたもだ 攻撃(対武藤徹), あんたは俺を殺した!! 桐敷沙子 回避, ――変? 回避, ――ねぇ、私どこへ行っちゃったの? 回避, 落ち込むことはないわ 回避, 可哀相 回避, ふふふ 回避, 嬉しいのよ……本当に嬉しい ダメージ小, そうね、意外に普通だなって思ったわ ダメージ小, でも、納得したわ ダメージ小, 手首を切ったくらいじゃ人は死なないのよ ダメージ小, 私達が悪いんだって言いたそうな顔ね ダメージ小, ここに来ることがどういうことか分かっているのよね?;それは自殺と同じことよ ダメージ中, ……いいわ、とてもいいわ。.気に入っちゃった ダメージ中, ――変なの ダメージ中, 特別にひどい死はない….だから死は恐ろしい! ダメージ中, 多少の危険じゃ諦められないわ ダメージ中, 生きていることはそれだけ苦しいこと ダメージ中, 何故なの? ダメージ中, どうして? ダメージ中, こんな事態を予想していなかったわけでもない ダメージ中, 私怖いの ダメージ中, あなたが生き延びようとする限り同じ罪が無限に作り出されて、;永遠にあなたを追ってくるのよ ダメージ大, 私達にはこんな時に祈る神様もいない。.何者にも救いを求められない;掲げる正義も持てない。.なぜなら私は人殺しだから ダメージ大, ――これはそういう殺伐とした摂理の問題なんだわ ダメージ大, まだ駄目よ――だって、あと少しなのに ダメージ大, それは苦痛だわ。.誰にも耐えられない;人殺しはどうでもいいと思えるほどに ダメージ大, 全て無意味にしてしまうからどんな死も酷いことなのよ!! ダメージ大, 眠りたくはないわ…….もうお別れかもしれないもの…… ダメージ大, どうしてなの! ダメージ大, やめて、お願い! 破壊, ――うそ 破壊, ここが私の墓場になるのよ 破壊, これが神様に見放されるってことよ 破壊, やっと踏ん切りがついたの…… 脱出, 私もう帰らないと 射程外, 何故そんなに、私を疎むの! 射程外, そういうの大嫌い!!! 射程外, 逃げても意味はないのよ 攻撃, 日頃の行いとか年齢とか個性とかお金持ちとか美人であるとか。;そんなものはその人が生きている間にしか意味を持たないの 攻撃, 死は誰にとっても酷いことなのよ。.若くても老いていても死は等価なの 攻撃, あ、やっぱり迷惑?.テリトリーを侵されるのは? 攻撃, 仕方ないのよ。.人を襲わなければ死んでしまうのだもの 攻撃, 笑うで…しょう?.本当にたくさんの人を殺してきたの;どんだけ残忍な殺人鬼だってたくさんの人を殺してないと思うわ 攻撃, 人を襲わずに済めばどんなにいいだろう 攻撃, 私は人を襲うことが悪いことと思っていない 攻撃, だめよ! 攻撃, あなたの犯した罪はあなたを追ってくるのよ 攻撃, 逃げても自分からは逃げられないの。.それから目を逸らさないで! 尾崎敏夫 回避, これ以上踏みにじらせない!! 回避, 悪くない 回避, 気は抜けないぞ 回避, ――これでいい 回避, なめないでもらおうか 回避, 俺は上から話されるのが苦手でね 回避, 時間はないか。.だが、いずれやらなきゃならんかもしれない ダメージ小, さてどうする? ダメージ小, からかっているのか? ダメージ小, お前は時間を浪費した!! ダメージ小, 驚かすなよ ダメージ小, こんなものか ダメージ小, なるほどな…… ダメージ小, バカを言うな、なぜあんな弱い連中から逃げなくちゃならないんだ? ダメージ中, 下手に弄ると、大騒ぎになるな ダメージ中, …そこを指摘されると痛い ダメージ中, くそっ…… ダメージ中, ――くそっ、冷静になるんだ!! ダメージ中, ……!.何!? ダメージ中, なんだ?.なら、お前はどうしたいんだ?;どうすればお気に召す? ダメージ中, ――何か手はないのか ダメージ中, もううんざりだ ダメージ中, 連中もバカじゃない ダメージ大, いつまで待てばいい!? いつそのときは来る!? ダメージ大, くっ ダメージ大, ――いかんな ダメージ大, ……ふん、俺の時間も残り少ないわけだ ダメージ大, ――これはあまりにも手痛い ダメージ大, ――ばかなな!!! ダメージ大, 疲れた… ダメージ大, まだ望みがないわけじゃない! ダメージ大, まさか…そんなバカな… ダメージ大, これは駄目だ…… 破壊, ちくしょう… 破壊, もう限界だ 破壊, 俺は負けたのか… 脱出, これでよかったかもしれないな…… 射程外, 必ず見つけ出してやる!! 射程外, そうかなるほどな、そうきたか 射程外, 無力な自分に苛立つ 射程外, どうも分からんな 射程外, 打つ手はない…… 射程外, このまま犠牲者が増えるのを黙って見てろと言うのか 攻撃, とにかくやるしかない 攻撃, やろう 攻撃, 勝手に侵入することは許さない。.さっさと消えろ! 攻撃, 何を考えているんだあんたは!! 攻撃, いい加減にしろ!! 攻撃, さっさと消えろ!! 攻撃, 全てを明らかにしてやる!! 攻撃, 早くしろっ!!! 攻撃, ならばいっそ…… 攻撃, すまないな、俺は所詮こういう奴だ 攻撃, これが俺の正義だ!!! お前の正義はどこにある!!! 攻撃, 本当の祭りはこれからだ!!! 攻撃, 他に解釈のしようがあれば教えて欲しいものだな 攻撃, とんだ重労働になるが、.こんなもんでどうだ? 攻撃(対屍鬼), ――屍鬼だ 辰巳(屍鬼) 回避, や! 動かないで! 回避, や! 栄光の極み! 回避, 俺は今すぐお前をこの場で殺すことが出来る 回避, うん、君がひどく混乱しているのは分かっているよ 回避, 本当に良かったと、僕は思うよ 回避, 残念ながらね ダメージ小, 怯えなくていいんだよ ダメージ小, 幻滅させるな ダメージ小, これ以上何か言うつもりならお前から粛清することになるが? ダメージ小, 上がってもいいだろうか? ダメージ小, 君の仕業だよね? ダメージ小, 君らは弱い ダメージ小, 誰も君を受け入れてくれないぞ… ダメージ中, 困るよ ダメージ中, あなたが何を企もうが俺をとめることは出来ませんよ ダメージ中, 君は人を殺す特権を手に入れたんだ ダメージ中, 狩人は駄目なのです。.許されない ダメージ中, さすがねえ、そつが無い ダメージ中, だが……まあ、同じか…… ダメージ中, 僕にはやることがあるんだが? ダメージ中, 反逆は許さない ダメージ中, 君は感心だな ダメージ大, 君は殺す特権を手に入れたんだ ダメージ大, どうしていけないんだい? ダメージ大, 殺す判断を誤った ダメージ大, 僕は世界が滅びるところを見たかった ダメージ大, これは駄目だ。.逃げたほうがいい ダメージ大, あり得ない ダメージ大, なるほど……君は初めからこうするつもりだったか? ダメージ大, おかげで僕はこの有様だ。.もう十分だろう? ダメージ大, だが、このくらいじゃ僕は死なないんだよ 破壊, 僕は世界で最後から二番目に死ぬ存在になりたい 射程外, あなたはたいそう聡明な方のようだ 射程外, ほう…やはり賢い奴だ;どこからか情報が漏れているのかな……気をつけねば 射程外, いない、なるほどこれが君の答えか 射程外, 動けないのは致命的だ 攻撃, 君がどうしても嫌だと言うのなら殺してあげるよ。.どうする? 攻撃, 気味の不安を取り除くために、僕は来たんだからね 攻撃, 僕は辰巳と申します 攻撃, や! 攻撃, 死者全てが蘇生するわけじゃないんだ 攻撃, ふふ……まるで戦争だな。.血が騒ぐ 攻撃, 俺には戦いが待っている 攻撃, ここであらかた死んでくれれば、身は軽くなるな 攻撃, 子供の遊びに付き合っている暇はないと言っているんだ! 攻撃, 君に言われたくはないな! 攻撃, 死ぬのが怖くないのか? 攻撃, そうか、君はここで死ぬことを選んだか 桐敷正志郎 回避, 情けない奴!! 回避, ふっ… 回避, 突然押しかけて妄言喚き立てる、それがここの流儀か? 回避, 暴力はいけないな ダメージ小, これは何ごとですかな? ダメージ小, わっ!!! ダメージ小, これが何か? ダメージ中, ちっ… ダメージ中, 何をしている!!! ダメージ中, 何ということだろうか ダメージ大, くっ…!!! ダメージ大, このままでは!! ダメージ大, ぐぁ…あっ!!! 破壊, ――だめだ… 破壊, 私は屍鬼にはなれない…… 射程外, 次ははずさんぞ 攻撃, 動くな 攻撃, 両手を上げてもらおうか 攻撃, 失礼だが、この桐敷正志郎…呆れた 攻撃, こんにちは!! 攻撃(対尾崎俊夫), 尾崎……許さない!!! 武藤徹 回避, なはははは! 回避, どこか行ってくれ 回避, 俺には選択権なんてないんだ 回避, お前……人が好いな ダメージ小, 痛っ….なにおする!!! ダメージ小, やれやれ ダメージ小, うぁ… ダメージ中, ……!!! ダメージ中, うわっ!!! ダメージ中, こんなになっても俺、やっぱりまだ生きたいみたいなんだ ダメージ中, ――とうとう始まった。.いやもっと早くにこうなるべきだったんだ ダメージ中, 大丈夫なもんか ダメージ中, これは人殺しなんだぞ ダメージ大, なんてこった!!! ダメージ大, な……やめろ!! ダメージ大, やっ…やめてくれそんなの!! ダメージ大, あんたの言っていることは分かるよ;きっと正しいんだろうと思う。.でも、駄目なんだ ダメージ大, 自分を殺したい。.そう思えるほど自分を憎めたら楽なのにな… 破壊, うわああああああああああ!!! 破壊, 俺なんて滅んでしまえばいい 射程外, 無理だ 射程外, どなた? 攻撃, うるさい 攻撃, お前は分かっていないんだ 攻撃, 人が豚を殺すのを社会が許すように、.俺達が人を殺すのを俺達が許している 攻撃, 罪を重ねていく、こうやって 攻撃, どうして、あんた達は平気でいられるんだ 攻撃, お前が襲わないなら俺が襲うからな!!! 攻撃(対正雄), 正雄何でお前までいるんだよ 清水恵 回避, よし! 今だ!! 回避, もう私を縛るものは何もない!!! 回避, あの人達に私は見えない 回避, ざまあみろ ダメージ小, 焦ることはない ダメージ小, こんなのすぐ治る ダメージ小, 鬱だわ ダメージ小, 怖気ついたんでしょう? ダメージ中, ちょっと!! ダメージ中, もうっ…!! ダメージ中, このまま終わってなるもんですか!!! ダメージ中, なんで、なんでよ! ダメージ大, グガガガ ダメージ大, さらわないで!!! ダメージ大, 邪魔しないで….私は都会に行くの… ダメージ大, 大っっっっっ嫌いよ…… 破壊, 大嫌い……;大…… 破壊, 私はまだまだやることがある! 可能性だってある!!;これから楽しくて華やかな生活が待っている…;だから死ぬなんて考えられないの…… 射程外, やっぱりね、こうなると思っていたわ 射程外, 最低だわ、あんた! 攻撃, 最低―― 攻撃, ふざけるんじゃないわよっ!!! 攻撃, 今すぐ代わりに死なさいよ!!! 攻撃, うるさい!!! 攻撃, 私がやります 攻撃, 私がやるんだから!!! 攻撃, 私なら迷わない!!
https://w.atwiki.jp/lmes2/pages/73.html
BASP21を利用したメール送信 概要 タイトルのまんま。 引数 宛先メールアドレス 差出人メールアドレス 件名 本文 添付ファイル(パス名) 戻値 エラーメッセージ (ログファイルに書き込み) 前提条件 共通関数の定義ファイルを追加 SendMail関数の中で、SMTPサーバの設定が正しく行われていること 手順 default.aspxを以下のようにする。 Partial Class _Default Inherits class_common Protected Sub Page_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load Response.Write( _ SendMail( _ "宛先メールアドレス" _ , "差出人メールアドレス" _ , "件名" _ , "本文" _ , "添付ファイル(パス名)" _ ) _ ) End Sub End Class 実行しても何も写らない。動作確認はメールの受信にて行う。 ※エラー発生時はメッセージが表示される。 ※メールのログファイル( mail.log )が、default.aspxと同じフォルダに作成されている。 not found (167.jpg)
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/1451.html
のこされたメッセージ 依頼主 :ブリアルディアン(ウルダハ:ザル回廊 X14-Y10) 受注条件:レベル50~ 概要 :ブリアルディアンは、少し焦っているようだ。 ブリアルディアン 「決勝戦の開始時間になってしまったようだ。 コロセウムでダワー・メドーが待っているだろう。 試合中は、僕がアヴィラの動きに注意をしておく。 「剣風」の仕組みがわかるまで、彼女に近づかぬよう注意しろ。 ・・・・・・君の勝利を祈っている。」 ダワー・メドーと話す ヒルディブランド 「ついに決勝戦の開始ですな! 冒険者殿、がんばりましょう!」 ダワー・メドー 「よう、待ってたぜ! もうすぐ「アマジナ杯闘技会」の決勝戦・・・・・・ バトルロイヤルの開戦だ! 今回は、オルトロスがやけに乗り気で、 あいつまで参加すると言い出したんだ。 お前さんや事件屋、オルトロスの参加を聞きつけて、 試合の賭け金がさらに跳ね上がってな。 お陰で、主催者も喜んでるみたいだぜ! この試合が終わったら、俺の出世も間違いなしだ。 ガッハッハ、臨時収入もあるし、笑いが止まらねぇな。 さぁ、準備はできてるんだろうな? さっそく入場してもらおうじゃねぇか!」 (準備はいい?) (いいえ) ダワー・メドー 「おうおう、さっさと済ましてくれよ! たくさんの観客が、お前さんを待ってるんだからな!」 (はい) ダワー・メドー 「よし来た! さぁ、さっそく舞台に行こうじゃねぇか!」 ダワー・メドー 「さぁ、皆様お待ちかね、 「アマジナ杯闘技会」の決勝バトルロイヤル! そろそろ開始の時間だ!! 一番人気を争うのは、「剣風のアヴィラ」と「光の戦士」! しかし、コロセウムじゃあ、何が起こるかわからねぇ! あの「事件屋ヒルディブランド」も参加してるからなぁ! さらに、開戦直前になって、人気受付「オルトロス」も参戦だ! ご自慢のタコ足で、大穴を開けるか!?」 オルトロス 「うひょひょ~! みんな応援、してして~!」 ダワー・メドー 「さあ、戦いの幕が切って落とされるぜ! 生き残って優勝を手にするのは、いったい誰だぁ!?」 オルトロス 「・・・・・・例の場所に移動してや。 アヴィラちゃんとわいが最後に残ったら、 わいが適当に負けておくけんね。」 アヴィラ 「ああ、私が優勝したら報酬は山分けだ・・・・・・。」 ダワー・メドー 「すさまじいアヴィラの剣技だ! さすがはアラミゴで育った叩き上げの剣士、強い!」 アヴィラ 「優勝するのは、私だ! さあこい、Nikuq!」 オルトロス 「うひょひょ~、準備オッケ~! 先生は生の「ゴールドトリュフ」の臭いが嫌いだけんね。 この臭いでお鼻ムズムズ、鼻息を吹いてもらうのだぁ~! ・・・・・・そうそう、この香ばしいええ香りが、 わいも結構クセになっとってね・・・・・・・・・・・・えっ!? こ、こ、ここんがり香ばしく焼かれとる~!! ななな、なんでや~!!」 ヒルディブランド 「おや、オルちゃん殿、試合中にお腹が空きましたかな? こんなこともあろうかと、 シントゴート殿に、焼いてもらっておきましたぞ!」 オルトロス 「あんの事件屋~~~~~~~!!!!!」 アヴィラ 「ちっ・・・・・・まだか・・・・・・?」 ブリアルディアン 「おい、アヴィラの視線の先・・・・・・門の後ろに誰かがいる! 今すぐ、その門を開けろ!」 ???? 「・・・・・・ふんが?」 怒る観客 「あ、あの妖異は、いったいなんだ!?」 オルトロス 「あ~っ、テュポーン先生~!!!」 ヒルディブランド 「おお、オルちゃん殿の先生ですか? なるほど、小さなお鼻が素敵ですな!」 テュポーン 「フ・・・・・・フ・・・・・・ フンガーーーーーーーー!!」 呆れる観客 「おい、これはアヴィラの「剣風」の竜巻じゃないか!? ってことは、これまでも、あの化け物の鼻息だったのか! イ、インチキじゃねぇか!」 オルトロス 「ひぃ~っ、許したって~! わいら、アヴィラちゃんに脅されて、 こき使われてただけなんよ~!」 アヴィラ 「な、何だとオルトロス! 話を持ちかけてきたのは貴様・・・・・・!」 オルトロス 「わいらは純粋に戦いたかっただけなのに、 暴力女に弱み握られて、無理やり手伝いを・・・・・・ウッウッ。」 呆れる観客 「・・・・・・俺はずっと怪しいと思ってたぜ。 アヴィラってアラミゴの出身だろう?」 怒る観客 「そうだそうだ、アラミゴ出身の奴らって、 金のためなら何でもやるような、クズばっかだもんな。 これは、反則行為で失格だろう。」 アヴィラ 「そ・・・・・・んな・・・・・・。」 オルトロス 「ダワーさん、お願いしますわ~! わいらふたりの本当の力で、最終決戦をさせてちょ~。 アヴィラちゃんが失格になれば、残ってるのは、 わいと、先生と、Nikuqだし・・・・・・。 仕切り直してもいいと思うんだよねえ~。」 沸き立つ観衆 「いいぞいいぞ、もっと戦いが見たいぞー!!」 ダワー・メドー 「俺も、こんなことで大会を中止にしたくはねぇ。 そんじゃあ、本来のルールとは異なるが・・・・・・ 最終決戦は、チーム戦にしようじゃねぇか! しかし、本気の鼻息を吹き荒らされたら、 ここじゃ観客まで吹き飛ばされちまうな・・・・・・。 よし、最終決戦の舞台は「ハラタリ修練所」で決まりだ!」 ヒルディブランド 「不覚・・・・・・ですぞ・・・・・・。」 ブリアルディアンと話す ブリアルディアン 「あの「ゴールドトリュフ」が「剣風」の秘密だったとは・・・・・・。 ・・・・・・だが、アヴィラのトリックを見破れたとはいえ、 状況が完全に好転したわけではない。 あの2体の妖異との戦闘は、完全に予測不能だ・・・・・・。 ・・・・・・まったく、イシュガルドを離れてから、 奇妙な生物に出会ってばかりだな。 ・・・・・・ともあれ、今は君の力に頼るほかない。 最終決戦の会場は、「ハラタリ修練所」に特設した、 「竜の首コロセウム」だそうだ、準備ができたら向かおう。」 ハラタリ修練所のダワー・メドーと話す エリー 「がんばってね、Nikuq!」 ブリアルディアン 「こうなったら、君の力に頼るほかない。 Nikuq、勝利を掴め。」 ダワー・メドー 「やれやれ、とんでもない決勝戦になっちまったな! バトルロイヤルの予定だったから、副賞も用意していたのに、 二組で優勝を競うなら、優勝賞品ひとつで事足りそうだ。 まぁ、俺は客が試合に金を落としてくれれば、 なんでもいいんだけどな! ・・・・・・さて、「アマジナ杯闘技会」決勝戦は団体戦だ。 一緒に参加する仲間を、8人集めてくれよな。 準備ができたら、さっそく決勝戦を始めようじゃねぇか!」 「アマジナ杯闘技会決勝戦」を攻略 ダワー・メドー 「ここ特設「竜の首コロセウム」で行われる アマジナ杯闘技会決勝戦は特別ルールが適応される! いいかぁ 舞台から全員落ちたら負けだ!」 (オルトロス 「これが最後のバトル! ほんと!ほんと!」 テュポーン 「フンガー!!」 「フンフン」 オルトロス 「かっぱ、ともだち、ともだち!」 「今、むかつくタコ野郎と思った? ごめんね、ごめんね!」 「テュポーン大先生、そろそろ、例の つおーい技みせたって~! ・・・・・・お前ら、先生の邪魔するなよ! 絶対するなよ!」) テュポーン 「フ、フ、フ・・・・・・フガ・・・・・・!」 (オルトロス 「先生の鼻息は怖いよ~ ほんと、おっかないんだから~!」 「わいなんか、このあいだ 寝ぼけて空に飛ばされたんだから」 「カッパッパーーー!!」 「しつこい?しつこい? だってタコだもん!」) テュポーン 「フガッ・・・・・・フガフガッ・・・・・・。」 (オルトロス 「うっそ~ん! 先生しっかりしてや~!」 テュポーン 「フガガッ!?」) テュポーン 「フンガーーーーーーーーーー!!」 「フン、フン、フンガーーー!」 (オルトロス 「んが~!また4トンだ~!」 「おまえのかお・・・こわーい!」 「タコですみません・・・」) ダワー・メドー 「この大会 Nikuqの優勝だ!」 ブリアルディアンと話す エリー 「やるじゃない! なかなかかっこよかったわよ!」 ブリアルディアン 「Nikuq、よくやった。 これで優勝賞品を手にすることができる。 表彰式には、おそらく「怪盗白仮面」が現れるだろう。 君も注意はしておいてくれ。 ・・・・・・さぁ、コロセウムの「ダワー・メドー」の元に向かおう。」 コロセウムのダワー・メドーと話す ヒルディブランド 「私が気を失っている間に、冒険者殿が優勝を!? フッフッフ、さすがは私のファン第一号ですな!」 ブリアルディアン 「さぁ、表彰式が始まる・・・・・・。 「怪盗白仮面」に注意するんだ。」 ダワー・メドー 「それではお待ちかね、 優勝賞品をお持ちしましょう! こちらが「怪盗白仮面」も狙うと噂の秘宝・・・・・・ 「日神の指輪」でございます!」 ブリアルディアン 「・・・・・・来るぞ、注意しろ!」 ???? 「コロセウムにお集まりの紳士淑女の皆さん・・・・・・ お待たせしました。」 怪盗白仮面 「これより、私・・・・・・「怪盗白仮面」による、 アマジナ杯闘技会「賞品争奪場外戦」が行われます。」 ヒルディブランド 「現れましたな「怪盗白仮面」!! 優勝賞品は、絶対に死守しますぞ!」 ギルガメッシュ 「その勝負、待ったぁぁ! ぶわはははは! ギルガメッシュ様も乱入させてもらうぞ!」 ヒルディブランド 「ギ、ギルちゃんがなぜここに!? 間が悪すぎますぞ!!」 ギルガメッシュ 「さあ、Nikuq! 今度こそ、オレのこの槍で、お前を串刺しにしてやる! いざ、勝負だ・・・・・・!」 ブリアルディアン 「・・・・・・串焼きの間違いじゃないか?」 ギルガメッシュ 「なんじゃこりゃああああああ! てめっ、ヒルちゃん、そういうのやめろよ!」 怪盗白仮面 「おやおや、招かれざるお客様がひとり・・・・・・。 残念ですが、ご退場いただきましょう。」 オルトロス 「んん? なんで「ゴールドトリュフ」が落ちてきたんや~? とほほ~、勝負はもう終わっとるのに・・・・・・。 あ、先生・・・・・・!? 鼻息は、もう少し我慢してもらえると・・・・・・。」 テュポーン 「フ・・・・・・フ・・・・・・フンガーーーー!!」 ヒルディブランド 「あの高さでは・・・・・・! こ、このままでは、指輪が盗られてしまいますぞ!」 ???? 「ホッホッホウ! マンダヴィル家の紳士たるもの、簡単に諦めてはなりませんぞ?」 ヒルディブランド 「な、なるほど、このまま上空に投げてもらえば・・・・・・! 父上、全力で頼みますぞ!!」 ゴッドベルト 「行くぞ、我が息子よーーーーーーーーーーーーーーッ!! マンダヴィィィィィィィル! 夢ゥ~~幻~~闘ゥ~~舞~~ッ!!!」 ヒルディブランド 「全力過ぎたァーーーーーーッ!!」 ホッチ 「996、997、998、999・・・・・・!」 ヒルディブランド 「ワァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!」 ハッチン 「・・・・・・マントラ、効いてる?」 ゴッドベルト 「オゥ・・・・・・。 ちょっと力を入れすぎましたな・・・・・・。」 怪盗白仮面 「・・・・・・おやおや、勝者にあたえられし秘宝は、 どうやらまがい物のようです。 天下のコロセウム財団も、ケチなことをなさる。 私は、真なる秘宝をいただいて帰るとします。 ・・・・・・それでは、紳士淑女の皆様、またお会いいたしましょう!」 ダワー・メドー 「あれは、倉庫のカギ・・・・・・? お、おい、あそこには、まだ副賞の商品が・・・・・・! お、おい! 警備の鉄灯団は何をしてんだ! 早く「怪盗白仮面」を捕まえろ!!」 慌てている鉄灯団 「や、やられました! 倉庫にあった、副賞の「審理の指輪」がありません!!」 エリー 「優勝賞品ではなくて、副賞を狙った・・・・・・? いったい、どういうことなの?」 ゴッドベルト 「・・・・・・ホウ、この指輪に装飾された太陽石は、偽物のようですな。」 ダワー・メドー 「い、いや、そんなばかな・・・・・・えーっと。」 ブリアルディアン 「・・・・・・どうした、異様な焦り方だ。 まさか、本物を着服でもしたのか?」 ダワー・メドー 「そ、それは・・・・・・いや、その・・・・・・。」 アヴィラ 「何としてでも、優勝賞品を獲ろうとしていたのに、 まさか、優勝賞品が偽物だったとは・・・・・・。 ・・・・・・私はいったい、何のためにがんばっていたのだろうな。」 ヒルディブランド 「はっはっは、それは妹さんのためと、 ご自身で言っていたではないですか!」 アヴィラ 「・・・・・・おい、貴様。 なぜ私の妹のことを知っているんだ。 まさか、あの時・・・・・・。」 ヒルディブランド 「・・・・・・ハッ! け、決して尾行して、ナナワ銀山方面には行ってま・・・・・・! ・・・・・・・・・・・・あっ!!」 アヴィラ 「恥ずかしいから、あんなところ見んなよ・・・・・・。 そうだったな・・・・・・。 私は、金のためじゃなくて、妹のために戦ってたんだ。 どん底には慣れてる、また這い上がればいいさ・・・・・・。」 ブリアルディアン 「・・・・・・ひとつ、疑問が残る。 「怪盗白仮面」が優勝賞品を偽物だと見抜いたのはいいが、 ではなぜ、「本物の優勝賞品」ではなく「副賞」を奪った? はじめから副賞が狙いだったとしか思えない。 ・・・・・・となると、導き出される結論はただひとつ。 今までの盗品に、奴の狙いが隠されているということだ。」 ゴッドベルト 「「契約の剣」「太陽の首飾り」「審理の指輪」・・・・・・。 今まで盗まれた品は、どれも歴史ある遺物。 ・・・・・・なるほど、すべてベラフディア時代の品ですな。」 ヒルディブランド 「「怪盗白仮面」は、骨董品の蒐集家なのですかな? まあ、次の予告を見たら、きっと何かわかりますぞ!」 エリー 「『親愛なる皆様へ これが最後の予告・・・・・・ ウルダハの秘宝をいただきに参ります。 4つの神器が集いしとき、正義の裁きが下るでしょう。』 最後の予告状・・・・・・か。 4つの神器って、何かしら?」 ゴッドベルト 「『ベラフディア四大神器が集まりし時、 日神アーゼマが正義の裁きをくだすであろう。』 これはただの古い言い伝え・・・・・・おとぎ話の類。 しかし、「怪盗白仮面」は何らかの確証をもって、 秘宝を集めてきたのかもしれませんな。」 ブリアルディアン 「四大神器、正義の裁き・・・・・・か。 強盗ごときが、大層な目標を持ったものだ。」 エリー 「でも、実際に一般の読者からは人気なのよね。 これまで「怪盗白仮面」が出し抜いてきたのって、 いわゆる「金持ち」と「権力」だから。 最初は、金持ち婦人と自警団。 次は、金持ち商人と銅刃団。 今回は、大手財団と鉄灯団・・・・・・ほらね?」 ブリアルディアン 「「怪盗白仮面」自身が、権威に恨みがある可能性が高いな。 やれやれ、「裁き」の対象は富者か、王家か・・・・・・。 厄介なことになってきたな。」 ヒルディブランド 「ふっ・・・・・・怯えることはありません。 最終決戦に強いと噂の、この事件屋ヒルディブランドが、 真の推理力で「怪盗白仮面」を捕らえてみせましょう! 「怪盗白仮面」よ! 4つの神器を集めるのは・・・・・・この私ですぞ!!」 エリー 「・・・・・・お前が集めてどうする!」 ゴッドベルト 「あれはまさか・・・・・・? ・・・・・・・・・・・・いや、そんなわけありませんな。」 ベラフディアの四大神器に秘められた伝説 怪盗白仮面の真の狙い・・・・・・ ついに その理由が明かされる 果たして 事件屋ヒルディブランドは エオルゼアを守ることができるのか? 次回 感動の最終回「事件は砂塵に消ゆ」 “不可能”を除いた後に 残された“真実”とは・・・・・・ 次回 事件は砂塵に消ゆ 御期待下さい ナシュ・マカラッカ 「今度の事件解決の鍵は「マスク」です~! 「怪盗白仮面」さんって、何枚マスクを持ってるんでしょう・・・・・・? 最後の事件当日まで何が起こるかわかりませんっ! 実際の事件現場を目撃することになるのは・・・・・・ アナタですよ~!」 エリー 「今回の派手な立ち回りといい、 正義を主張する最新の予告状といい・・・・・・。 「怪盗白仮面」のファンは、いっそう増えそうね。 最近は「ミスリルアイ」宛に、 「怪盗白仮面」へのファンレターが届くこともあるのよ? それだけ、私の記事が注目されてるってことだけどね! ・・・・・・さてと、うかうかしていられないわ。 予告された「ウルダハの秘宝」について、調べておかなくちゃ!」
https://w.atwiki.jp/silverknightsmap/pages/20.html
コンパイルエラーまとめ mixiのこいぬさんの記事を元に、一部修正したものを載せています。 不明な点がございましたら、こいぬさんに質問をお願いします。 qbsp2 ---- LEAK LEAK LEAK 11 seconds elapsed マップに穴が空いているときに出るエラーメッセージです。 このエラーが表示されたらマップの穴を探してふさいでください。 Hammerで作成されるマップは「閉鎖された空間」でなければいけないというルールがあります。マップの外に落ちたりするエラーを防ぐためにコンパイルの時点でマップの穴をチェックしています。 穴が見つけにくいときには「マップ」→「ポイントファイルを読み込む」を選択してください。 ポイントファイルは作業フォルダにある.ptsという拡張子のファイルです。 ポイントファイルを読み込むと赤や青の線が表示されます。 これはマップの不具合がありそうな場所を示しています。 この線をたどっていくと穴を発見することができます。 コンパイルは成功しますが、マップに穴が空いてしまう場合があります。 このままではマップの外に落ちてしまいます。 その他に、 テクスチャは貼られているけど実際の地面はない場合。(地面をすり抜けて落ちる) 地面はあるけどテクスチャが貼られていない。(真っ黒の地面の上を歩ける) などの現象が起こっている場合もあります。 これらにも修正が必要になります。 Hammer Editorが歪みに弱い性質があります。 Vertex toolでわざと上面をゆがませてみました。 こういった面はT2やHammerEditorではちゃんと表現されています。 しかし、このようないびつな面をそのままコンパイルすることはできません。 それはHammerEditorがボックス単位でしか物体を生成できないからです。 厚みを持たない面を作れないHammerEditorにおいては、どんなに薄くてもそれは薄い箱でしかありません。 箱は六方体であり、今までに出てきたVertex toolはその六方体の形を不自然に変えることの出来るツールです。 現実にはあり得ない形も生成してしまいます。 この箱も、もはや六方体とは呼べません。もっと細かく物体を分割すれば三角錐や箱の組み合わせでできるので、このような物体を作成したいときには分割して作成してください。 単純な平面になっていることが望ましいです。 このような六方体に修正をしてください。 HammerEditorは歪みをなくそうとします。 少しの歪みなら誤魔化して表現してくれるのですが、歪みが激しかった場合はコンパイルエラーを起こして終了します。 そして軽い場合は穴が開いてしまったりします。 微妙なゆがみの場合、隙間が空いてしまいます。 画像の場合、手前の面が1グリッドぶん沈み込んで隙間が空いています。 「これ以上この面をゆがませられない」 というサインです。 この沈んだ頂点に周りのブロックの頂点を合わせます。 Vertex toolを使い、この頂点をまとめて1グリッド落としました。 その結果、隙間が塞がって改善されました。 周りの地形にデータ量が多すぎた場合、面のちらつきが発生することがあります。 このような場合は1グリッド分動かしてみたり、大きく頂点を動かしてみてください。 うまく改善される場合があります。 ******* ERROR ************ Bad surface extents 直訳すると「悪い表面の範囲」。 最小単位のグリッド1マスよりも小さな範囲を指定した場合に起こります。 小さな箱をさらに斜めに切り取ったり、斜めの箱を他のブロックに極端に近づけたりすると起こりやすいようです。 細かすぎるブロックを修正するか、削除をしてください。 ******* ERROR ************ Texture axis perpendicular to face 斜めに動かしたブロックに上手くテクスチャが貼れなかった場合によく起こります。 問題のある面を垂直に修正するか、削除してください。 ******* ERROR ************ MAX_MAP_CLIPNODES 頂点数が多すぎるマップを作成した場合や、データ量が大きすぎたりすると起こります。 clipnodeのデータ量は、HammerEditorに入っているコンパイルソフトを使用したときに見ることができます。 テキストファイルの最後にあるデータ一覧で、 clipnodes 22328/32767 178624/262136 (68.1%) このように表示されています。 ここのデータ量が100%を越えるとエラーになります。 エラー対策としては、T2でShow Meshをする段階で頂点の数を減らすか、マップサイズを小さくしてデータ量を減らしてください。 lightdata [variable] 216927/2097152 (10.3%) ライトマップのデータ量にも限界があります。 データ量が多すぎたりするとライトマップの貼り付け段階(rad)でエラーが発生したり、おかしな現象が起こります。 その他のコンパイルエラーでもそうなのですが、このライトマップエラーの場合は特に、bspファイルはすでに出来上がっています。(中のデータは壊れています) このbspファイルをSKに組み込んでしまうこともできるのですが、強制終了したり、PCがフリーズしてしまうこともあります。 コンパイルが正常終了しなかった場合bspファイルを組み込むのはオススメしません。 lightdata [variable] 1924152/2097152 (91.8%)VERY FULL! lightdataの値を大きくし、上記の91.8%を越えたらエラーになりました。 ダイアログによりコンパイルが終了する場合もあります。 ******* ERROR ************ nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES テクスチャの表示倍率をx:0.05、y:0.05に指定したときに起こりました。 テクスチャの表示倍率を小さくして貼り付けると、ブロックの数は変わらなくてもデータ量が増加します。 テクスチャを細かく表示させたい場合、画像をあらかじめ編集しておきます。 ******* ERROR ************ transfer 0 上記と同じくテクスチャを細かく貼り付けたときにエラーが出ました。 同じ方法で修正をしてください。 コンパイルした後に、「マップ」→「マップチェック」でマップの不具合のチェックができます。 これはコンパイルエラーを起こした場所などを知るのにはとても役立ちます。 ただし「修復」を行うと強制的に面の歪みを修整してしまったりするので、その後の修正が大変になったりします。 There is no player start.はSKのマップを作成する段階では必ず残ります。
https://w.atwiki.jp/divingshop/pages/792.html
アイランドメッセージ 〒904-0113 沖縄県中頭郡北谷町宮城3-134 http //www.island-message.ne.jp/
https://w.atwiki.jp/videostudio/pages/27.html
購入前 VideoStudioってなに? 写真やイラストを使った動画(スライドショー)も作れますか? 私のパソコンで動くかわからない。 Macなんですけど 私のビデオカメラが対応しているかわからない。 昔のバージョンとの違いが知りたい。 15インチのモニターで表示するとどんな感じになるの? インストール 製品版をインストールできたが起動しない【A】競合したアプリがインストールされているか確認し、アンインストールしてください。 【B】互換モードで起動してみる 【C】更新をしてみる インストール画面で「次へ」が押せず、先に進まない 起動/開始すると、「Load from Stream Error」とエラーメッセージが表示され起動できない うまくアンインストールができない 再インストールしても起動しない、調子が悪い【A】レジストリをいじる方法について 【B】パソコンをリカバリーする VideoStudioX3のDVDオーサリングが安定しない。 MovieWriter7SEをダウンロードしたい VideoStudio 12 Plus のFilm EffectをX4以降でも使いたい 操作方法 VideoStudioの制作テクニックが知りたい 取り込みiPhoneから動画のデータ・写真データを取り込みたい。 マイクで声を録音したい iTunesの曲を使いたい ネットからダウンロードしたフォントを使いたい DVDの映像を使いたい Youtubeの動画をダウンロードしたい Youtubeの動画を素材として使いたい(映像・音) 編集画面構成がおかしくなった。 Ultimate版のプラグインってどこにあるの? 静止画(写真)を一度に複数表示したいのですが、可能でしょうか? 動画の上に動画や画像を重ねたい。動画を並べたい。 プレビュー画面が荒い プレビュー画面がカクカクする 動画の一部分にモザイクをかけたい 長文のタイトルを入力するときのコツ 音楽の音声の部分だけを消したい(ボーカルキャンセル) スマートプロキシの使い方を知りたい 目を黒い線で覆い隠したい オレンジ色のバーが出るんですけど Newblueピクチャインピクチャを使うと周りが黒くなる 「クロップフィルタ」で囲うと周りが黒くなる 人物だけを合成したい ミニチュア風の動画を創りたい オーバーレイにもトランジションをかけたい 画像・動画に設定した動きやフィルターを他の画像・動画にも適用したい。 オーバーレイに動画や画像を載せたものを、透過素材として保存したい。 [効果]タブを押してもフィルターが表示されない 音声波形を表示してカッティング編集したい。 完了DVDになるべく高画質に焼きたい PALのDVDを作りたい。 別のパソコンにプロジェクトファイルを移動させるコツ Youtubeへ高画質でアップロードしたい ニコニコ動画に高画質でアップロードしたい 音声だけで保存したい 動画から連番の画像を作成したい(静止画にしたい) 完了タブがよくわらかない。何に出力すればいいの? 使用中のトラブル 静止画の画像が荒い。モザイクかかったようになる。 うまくDVDが作成できない ハイビジョンの動画を使おうとしたら動作が重い 起動したときに「プロジェクトを復元しますか」と出てきた 公式ヘルプの見方 動作が重い、エラーする。 Itunesストアで購入した曲が「ファイル形式の不一致」などと表示され入力できない。 ライブラリにリンク切れの動画、音楽、ファイルができた 起動/開始すると、「Load from Stream Error」という エラーメッセージが表示されて起動/開始できません。 うまく静止画が読み込めない(Ver.X5) プロジェクトファイルが開けなくなる(2019) ご意見などはこちらまで コメント すでに頂いている意見や解答はこちらにまとめてます ご意見まとめ
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目次 第三部 #121 カリアホの逃亡 #132 熟れすぎたヴァルカーザ 第三部 章タイトル Naa ra fon hata → ハタ王国 #121 カリアホの逃亡 カリアホは異世界カラムディアのハタ王国国王であると考えられる。 Kranteerl y io hahuliにも登場するが関係あるか? ハタ王国と友好を結びたいユエスレオネと、シェルケンの対立の話? #132 熟れすぎたヴァルカーザ 「カリアホが八ヶ崎翔太と一緒に居る」? 日本語のエラーメッセージのようなもの この世界はコンピュータ的なものでシミュレートされている空間か? 青い花 アイローッピヤル タミル語ஐரோப்பாアイローッパー(ヨーロッパ)の曲用した形か 青い目 目 見下す者 セキュリティポリシー 名前